約 2,936,416 件
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ハード 入手可能アイテム(ハード) オサア~ラハカナ コモン バトルブレイド、白銀の大剣、音速の剣、神楽、光の杖、闇の杖、白銀の軽鎧、マスタープレート、古代のローブ アンコモン 技力の石 レア パワーリング、マジックリング、インテリリング、スピードリング、ガードリング、バリアリング イワイサ・キサワカ コモン 必殺守護、凍結守護、電撃守護、技能石:復活(後のステージになるほど入手確率上昇) アンコモン 体力の神珠、技力の石、天使の羽、妖精の羽(ラスボスは高確率) レア パワーリング、マジックリング、インテリリング、スピードリング、ガードリング、バリアリング(ラスボスは高確率) 雑魚の能力がノーマルと比べて、HP+46 ボスの能力がノーマルと比べて、HP×2・命中+10・行動回数+1 敵の出現個体数が一部増加 闘技場・永遠の塔・竜の巣は難易度が強さに関係しない スーパーハード 入手可能アイテム(スーパーハード) 全域 コモン 大天使の羽、大妖精の羽 アンコモン 技力の石 レア パワーオーブ、マジックオーブ、インテリオーブ、スピードオーブ、ガードオーブ、バリアオーブ イワイサ区域とキサワカ区域は、ハードのアイテムも出る。 雑魚の能力がノーマルと比べて、HP+91(ハードと比べてHP+45) ボスの能力がノーマルと比べて、HP×3・命中+20・行動回数+1(ハードと比べてHP×1.5・命中+10) 敵出現個体数が一部増加(ハードと同じ) 闘技場・永遠の塔・竜の巣は難易度が強さに関係しない 永遠の塔の上層解放
https://w.atwiki.jp/destiny_psobb/pages/176.html
ハード(エピソード1) ハード(エピソード2) ハード(エピソード4) ハード(エピソード1) モンスター ヴィリディア グリーニル スカイリー ブルーフル パープルナム ピンカル レッドリア オラン イエローブーズ ホワイティル ヒルデベア ヒルデブルー モスマント モネスト ラグ・ラッピー アル・ラッピー サベージウルフ バーベラスウルフ ブーマ ゴブーマ ジゴブーマ グラスアサッシン ポイゾナスリリー ナルリリー ナノノドラゴ エビルシャーク パルシャーク ギルシャーク プフィスライム プイィスライム パン・アームズ ミギウム ヒドゥーム ダブチック ギャランゾ シノワビート シノワゴールド カナディン カナン デルセイバー カオスソーサラー ダークガンナー デスガンナー カオスブリンガー ダークベルラ クロー バルク バルクロー ディメニアン ラ・ディメニアン ソ・ディメニアン ドラゴン デ・ロル・レ ボルオプト ダークファルス ハード(エピソード2) モンスター ヴィリディア グリーニル スカイリー ブルーフル パープルナム ピンカル レッドリア オラン イエローブーズ ホワイティル ヒルデベア ヒルデブルー モスマント モネスト ラグ・ラッピー サベージウルフ バーベラスウルフ グラスアサッシン ポイゾナスリリー ナルリリー パン・アームズ ミギウム ヒドゥーム ダブチック ギャランゾ デルセイバー カオスソーサラー ダークベルラ ディメニアン ラ・ディメニアン ソ・ディメニアン ギルチック ラブ・ラッピー メリルリア メリルタス ギー ギ・グー メリカロル メリキュス メリクル ウル・ギボン ゾル・ギボン ギブルス シノワベリル シノワスピゲル ドルムオルム ドルムダール モルフォス レコン シノワゾア シノワゼレ デルデプス デルバイツァ バルバレイ ゴル・ドラゴン ガル・グリフォン オルガ・フロウ セント・ラッピー ハロ・ラッピー エグ・ラッピー イルギル デルリリー イプシロン ハード(エピソード4) モンスター ヴィリディア グリーニル スカイリー ブルーフル パープルナム ピンカル レッドリア オラン イエローブーズ ホワイティル アスターク ヨーウィ サテライト・リザード メリッサ メリッサ・エー・エー ギルタブリル ズー パズズ ブータ ゼ・ブータ バ・ブータ ドルフォン ドルフォン・エクレール ゴラン ゴラン・デトナータ ピロ・ゴラン サンド・ラッピー デル・ラッピー サンテミリオン シャンベルタン コンドリュー
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エリートランハードについて 申し訳ないが、エリートランのハードはこれといって楽にできる要素はない。 範囲攻撃に優れたMODを付け、スロ4だけ生存系のMODにし、ただ武器の強さで殴るモード。 ビシャス以外のレジェ武器完凸勢はテキトーでもいける。 つまり無課金者に厳しいってことっす。 一応火力高めのポケットロケットや、グレナディアを使って、戦力を極限まであげ、タイラント周回などでランナーモジュールを稼ぎ、コーデックスを少なくとも武器ダメ100%まで取ればなんとかハード5くらいまで行けると思うが相当厳しい。 戦力上げやMOD厳選にも武器火力は欲しいしね。 特にハード5をプレイする無課金又は微課金勢はおそらくsynced運営の声を聞くことになる。 「課金してガチャ、回そう!」
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Stage5≪ 道中1 中ボス通常1 中ボス通常2 ボス通常1 小人の茨道 ボス通常2 もっと大きくなあれ ボス通常3 輝針剣 ボス通常4 お前が大きくなあれ ウォールオブイッスン ホップオマイサムセブン 頑張ってください 道中1 中ボス通常1 3番目の隙間を斜め下に抜ける 中ボス通常2 逆ハの字と認識して突っ込む 通1通2の動画 ボス通常1 難 移動方向にもよるが霊夢Aの場合1波でギリ終了する 霊夢Bでも正面取り続けられれば2波目が来るか来ないかで終わる 中央でも左右でも無理なときは無理、あんまりその割合も変わらない気がするので中央で1波撃破狙いのが良いと思う 小人の茨道 理解の余地が(世間で言われているより)相当ある 白小弾の隙間に突っ込んで緑弾を切り返す動きを身に着ければ任意の配置避けられるはず突っ込んでから3波目で横に動くといい感じに切り返せる ボス通常2 霊夢Bの場合でも開幕密着すればグロいの来る前にお椀割れる 斜め下ちょい上に白弾誘導してから上の隅に誘導 どっちの隅でもいい 中弾は自機狙い お祓い棒分裂をやれる人限定で左上隅の方が良い 通3が斜め左下に行く関係で、左上にお祓い棒を置いていいタイミングで通3を撃破すると輝針剣で上手いことお祓い棒を針妙丸の中央に捻じ込める もっと大きくなあれ 詰む前に突っ込んで抜けるのとなるたけ打ち込むのを意識 たまにものすごい端移動連打されてどうしようもないの来る印象があるんだけど意味わからん ボス通常3 完全固定 2枚目終わった後にお椀に突っ込んで打ち込みを稼ぐ 輝針剣 難所 張り付きから入って1波目と2波目は下にちょん避け 左側にちょん避け、自機狙いの途切れるタイミングで右のワインダーが空いていたら次の自機狙いを2~3列跨ぎながら右に避ける 次の自機狙いはまたちょん避け……と繰り返していく ボス通常4 やや難 自機の動ける範囲を確認し続けて後は反射神経 お前が大きくなあれ 完パ、安定させたい ナイフを抜けたら逆側に自機を捻じ込んで次のちょん避けの開始地点と壁との距離を稼ぐ 霊夢でLNB・LNNを目指す場合でも咲夜や魔理沙でやってみると良いと思う判定が全然違う ウォールオブイッスン 固定 書くよりTWC見てもらった方が早い ホップオマイサムセブン 分からん Stage5≪
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概要 職業特技 耐性など その他 攻撃回数 基礎スペック 魔法領域適性 技能適性 雑感 概要 ユニーククラス(一覧) 種族:小人(人間大) 職業:小人の末裔 あなたは一寸法師の末裔であり、伝説の打出の小槌の正当な継承者です。 打出の小槌に願い事をすることで様々な有利なことを起こせますが、 小槌に何かを願うと次に何かを願えるようになるまで一定時間の小槌の充填が必要です。 また小槌の力を使うと様々な代償が発生することがあり、 大きな願いであるほど強大な代償になります。 魔法は使えませんが隠密や魔道具などの技能は高く経験を積むのも早めです。 職業特技 + ... 各数値はLv50・関連及び魅力が40時のもの Lv 技名 消費 関連 威力 詳細 代償(いずれかが起こりうる) 1 食べ物出てこい! 0(MP) 賢さ 充填 1ターン 食べ物が出てくる キノコ型モンスターに囲まれる(40%)・獣に襲われる(30%) 3 大きくなあれ! 3(MP) 賢さ 充填 5ターン 30ターンの間体が大きくなり、腕力と耐久力が増加する 満腹度減少(40%)・騒音(25%) 6 暑さ寒さなくなれ! 6(MP) 賢さ 充填 3ターン 30ターンの間火炎と冷気に対する耐性を得る 器用さ一時減少(30%)・魅力一時減少(20%) 9 素早くなあれ! 9(MP) 賢さ 充填 5ターン 30ターンの間加速する 満腹度減少(50%)・腕力一時減少(20%) 12 怪我治れ! 12(MP) 賢さ 充填 7ターン HPが最大の1/3回復し切り傷が治る MP半減(40%)・満腹度減少(30%)・経験値一時減少(20%) 15 配下出てこい! 15(MP) 賢さ 充填 10ターン モンスターを配下として一体召喚する サモンモンスター(30%)・騒音(20%) 18 見えないもの見えろ! 18(MP) 賢さ 充填 10ターン 周囲の地形・アイテム・トラップ・モンスターを感知し一定時間透明視認とテレパシーを得る 知能一時減少(30%)・賢さ一時減少(20%)・幻覚(10%) 20 金銀財宝出てこい! 20(MP) 賢さ 充填 10000ターン $300000を得られる 経験値を永久的に300000失う(100%) 23 忍び足上手くなあれ! 23(MP) 賢さ 充填 15ターン 一定時間隠密能力が大幅に上がる 耐久力一時減少(40%)・減速(30%) 25 もっと大きくなあれ! 25(MP) 賢さ 充填 15ターン 一定時間体が倍くらいに大きくなり、腕力と耐久力が大幅に増加する エキサイトモンスター(30%)・減速(20%) 28 周り全部壊れろ! 28(MP) 賢さ 充填 7ターン 12+1d5の範囲を*破壊*する 想定外の大破壊と100+1d150のダメージ(5%) 30 とにかく丈夫になあれ! 30(MP) 賢さ 充填 30ターン 一定時間、ACと魔法防御が上昇し、元素耐性を獲得し、プレーヤーが受けるほぼ全てのダメージを2/3に減少させる。 MP半減(50%)・経験値一時減少(30%)・減速(20%) 33 お前にかかった魔法消えろ! 33(MP) 賢さ 充填 0ターン ターゲットにかかった一時的効果を全て無効化する 自身の一時効果全消失(50%) 35 怪我とか色々全部治れ! 35(MP) 賢さ 充填 16ターン HPが完全に回復し、経験値と能力値が回復し、全てのステータス異常が消える 記憶喪失(50%)・装備劣化(20%) 37 この階全部見えろ! 37(MP) 賢さ 充填 30ターン マップを明るく照らし、全ての地形・アイテム・トラップ・モンスターを感知する 幻覚(30%)・経験値大幅一時減少(20%)・ダンジョンの壁が消えてモンスターが起きる(10%) 40 輝針剣 75(MP) 賢さ 損傷 (10d9) * 10 ターゲット周辺に向けて防御不可能なビーム攻撃を連続で放つ巨大化状態で使うと威力が2倍になる 無し 43 もっともっともっと大きくなあれ! 43(MP) 賢さ 充填 15ターン 一定時間巨大化する。巨大化中は身体能力と白兵戦能力が爆発的に上昇し一部の技が強力になるが巻物や魔道具が使用不能になる。Uコマンドで人間大に戻ることができる。 エキサイトモンスター(50%)・経験値大幅一時減少(20%)・悪性突然変異(10%) 45 七人の一寸法師 140(MP) 魅力 期間 3+1d3 (v1.1.60追加)ごく短時間分身し、敵からの攻撃の6/7を回避する。 47 強力な装備品出てこい! 47(MP) 賢さ 充填 100ターン 高級なアイテムが複数現れる。 強力なサモンモンスター(30%)・太古の怨念発動(20%)・経験値1~3%永久減少(10%) 50 ラスボス倒れろ! 50(MP) 賢さ 充填 ----- ラスボスを問答無用で倒す。鉄獄100階でしか使えない。 <魔力消去・ダンジョンの壁が消えてモンスターが起きる・防御不能のランダムテレポート・太古の怨念・強力なサモンモンスター>が全て発生し、このゲーム中に小槌が使用不能になり、さらに小槌の効果が***全て***消える。 耐性など 小人の持つ特性 ACにボーナス 持ち運べる重量が少ない 重い武具を装備できない 短剣を両手持ちできる に加え、 恐怖耐性 高速移動(30) その他 (v1.1.60追加)武器に針を装備すると、攻撃回数+1, ダメージダイス+2, 命中+(レベル) 初期装備に★針妙丸のレイピアを持つ 古い城での報酬は★帽子『天之蘿摩船』 攻撃回数 num wgt mul 6 100 3 基礎スペック HD 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 MP 経験 スコア 15 1 0 3 2 1 3 36(12) 48(24) 32(12) 3(1) 42(3) 55(20) 32(16) C +20% 27% 魔法領域適性 無し 技能適性 格闘 盾 騎乗 二刀 投擲 C C C D B 短剣 長剣 刀 鈍器 棒 斧 槍 長柄 弓 機械弓 銃 A A A B C D C C C C D 雑感 様々な代償を必要とする職業特技を持った、変則的なデュアルクラス。 魔法が使えれば普通にできるようなことにも代償を支払う必要があるため、正直あまり割に合わない。 6ボスだけあって基礎能力は非常に高く、強力な魔道具も過不足なく使えるので、小槌を封印しても特に問題ない。 小槌の力を活かしたいという場合は、使いどころを考えなければ痛い目を見ることになる。 能力減少系のペナルティはさほど気にならないが、騒音や魔力消去などは深層になるほど使用リスクが高まっていく。 Lv20で金銀財宝を手にして疑似転生するとか、十分に安全を確保してから装備品を賜るといった使い方は楽しいかもしれない。 特筆すべきはLv50で覚える「ラスボス倒れろ!」であり、これは読んで字の如くラスボスを瞬殺できる技。 レベリング手段さえ確立できれば、恐らく*勝利*に一番近いクラスであると言えるだろう。 最終特技は色んな意味でえげつない - 名無しさん 2016-07-01 08 05 55 小槌を振ると敵弾は小判へと変化した!と出て無効化する時がある。こぜに - 名無しさん (2018-06-23 16 07 30) 弾幕アマノジャクゴールドラッシュが元ネタかな - 名無しさん (2018-06-24 10 41 36) 小槌使用時に能力値が一時減少する効果は、対応する能力値の維持があれば防げるので維持は積極的に付けたい。肉体強化の指輪があると腕器耐の維持が付いて便利。 - 名無しさん (2023-09-24 18 39 46) 名前
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原義は「難しい」という意味の英単語「hard」だが、 ここでは、難易度選択のあるコンピュータゲームにおける 難しい難易度のモードという意味で説明する。 適正難易度よりも難易度を上げてある、 一度そのゲームをクリアした人や上級者向けのモードであり、 ゲームの形態ごとにだいたい以下のような修正がかかる。 アクション・シューティングなど「面クリア型のゲーム」・・・敵の耐久度が高い、敵弾の数が多い、仕掛けなどが増えたり複雑になっているetc. 対戦型格闘ゲーム、対戦型パズルゲームなど「CPUプレイヤーと対戦するゲーム」・・・こちらの行動に対する反応が鋭い、思考ルーチンが複雑etc. RPG・・・敵のHPが高い、ハード専用の強力な技を使う、取得経験値や金が少ないetc. クリアには相当な苦労を要するが、 その褒美として隠しアイテムが手に入ったり、隠しステージ・ダンジョンに行けたり、 真のエンディングが見れたりする。 ゲームによってはその上にスーパーハード、ベリーハード、マニア、ギャラクシー、ルナティック、ファンタズム、カオス、ユニバース、アンノウン、アブノーマル、FD、デスレーベル、INFERNOなどの さらに難しい難易度を搭載しているものもある。 ニコニコRPGにおけるハード ゲーム開始時の難易度選択の一つ。「HARD」と表記される。 もう一方の難易度「EASY」と比べると、以下の変更点がある。 全ての敵のHPが15%上昇 究極のコッペパン・至高のコッペパンが5話のコッペパン倶楽部と11話の古河パンでしか購入できなくなる。 雑魚敵からお金を入手できなくなる ボス敵、固定戦闘の敵(雑兵を除く)から経験値を入手できなくなり、獲得できるお金が1/2になっている ボス敵がアイテムを落とす確率が20%→25%に上昇(*1)。また、固定戦闘の敵もアイテムを落とす。 EASYでは経験値ボーナスを獲得できる場面が、所持金ボーナスを獲得できるように変更されている。詳細は以下の通り。13話のNice boat.戦の非敗北ボーナス -- 7500円 東方天空城のクリアボーナス -- 得点の1/3(EASYで魔理沙とアリスの経験値に換算される値と同値) ドアラと野球ゲームのクリアボーナス -- EASYで成績によって与えられる経験値と同値(4人分)、コールドゲーム時+10000円 ピコ麻呂と琴姫の初期レベルが5になっている。それ以外の仲間に関してはEASYと同様加入時の仲間の平均レベルになる。ゲストキャラクターもEASYと同様のレベルで参戦する。 どんなに低レベルで加入した場合でも、特技を2つ目まで習得済みになっている なお、ハード専用のエンディングは用意されていないが、最終得点が+50される。 上記の通りEASYよりかなり難易度が高くなっており、 かなりの玄人向けの難易度となっている。 特に、終盤に究極・至高のコッペパンを購入できなくなっている点に注意。 なお、ボス戦で経験値が入らないため極限低レベルクリアを狙うこともできる。まず間違いなくエアーマン戦でレベル上げを強いられるだろうが。
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AA解説 昔レイザーラモンHG(レイザーラモンエイチジー)という芸人がいた。 その男はハードゲイをネタにして活躍していた。 AA < /'''7'''7 >(\ , -+--、 /)っ< / /i | >⊂ ヽ ,」_─‐、 i' (っノ< _ノ / i i__ .> \\ (;;ノI、;;)lァ //</__,/ ゝ、__| > \ ヽ、_ヽヮ`,ノ //< ./ ̄/ .> \ ) V ノ,⌒/< / / > 〈 | ヾノ< /_/ >フォォォォォォォォ| | / ォォォォォォォォォォォォ!!!!< / ̄/ □□> /;;;;;|;;;;;;/< ./ ゙ー-; > ノ )< ./ /ー--'゙ > / y⌒ヾ/< /_/ .> ヽ/ / 主なコンボ ハード ゲイ
https://w.atwiki.jp/tmk-ch/pages/27.html
ハード プレースタイル(negitaku)
https://w.atwiki.jp/ibadaiunics/pages/18.html
ハードの詳細です。 レンジPCが展示されました。
https://w.atwiki.jp/thnbwiki/pages/162.html
TWC2020 霊夢A 妖器「お祓い棒」使用NB NN 霊夢B 妖器を使用しないNB NN 魔理沙A 妖器「ミニ八卦炉」使用NB NN 魔理沙B 妖器を使用しないNB NN 咲夜A 妖器「シルバーブレード」使用NB NN 咲夜B 妖器を使用しないNB NN TWC2020 0 13 03 ISN氏が咲夜A1M 霊夢A 妖器「お祓い棒」使用 NB NN 霊夢B 妖器を使用しない NB NN 魔理沙A 妖器「ミニ八卦炉」使用 NB NN 魔理沙B 妖器を使用しない NB NN 咲夜A 妖器「シルバーブレード」使用 NB NN 咲夜B 妖器を使用しない NB NN